Create Sprintziel 5 Brainstorming [Marcel, Tim, Niko, Aldin]
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## Spielfluss vollständig implementiert (Starten - Spielen - Ergebnis | Abbruch - neues Spiel)
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-> alte Issues ohne Relevanz schließen
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**notwendig**
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- [ ] Ausführliches Testen der Berechnung
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- [ ] Anzeige & Überarbeitung einer GameEndScene wenn Spielendkriterium erreicht (#66)
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- [ ] Implementierung eines Spielabbruch-Button (#72)
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- [ ] Leaderboards einbauen (#49)
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- [ ] Bewertungs- \ ELO-System (#75)
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- [ ] Cooldown für alle Skills (z.B. alle drei Runden)
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- [ ] Disconnect Error Handle Events (#37)
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- [ ] Regelwerk überall erreichbar
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**wichtig**
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- [ ] Überarbeitung einzelner HUD-Elemente
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- [ ] GoldWars Schriftzug in MenuScene
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- [ ] Feuer-Effekt gegen passendere Assets tauschen
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- [ ] Überarbeitung der Münze in MenuScene
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- [ ] Anzeige des UnitCounts im Angriffmodal in Ganzzahl präsentieren
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- [ ] AppDelegate
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**nice-to-have**
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- [ ] Refactoring (#76)
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- [ ] [NSUserDefaults](https://stackoverflow.com/questions/19206762/ios-equivalent-for-android-shared-preferences) für Music-Flag (Musik dauerhaft muten)
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- [ ] Abschließen Betrachtung (#32, #27, #40, #46, #51, #50)
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## Notwendige-Bugfixes
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- [ ] Bei Angriff unitCountLabel anpassen
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