diff --git a/Sprintziel-5-Brainstorming-[Marcel,-Tim,-Niko,-Aldin].md b/Sprintziel-5-Brainstorming-[Marcel,-Tim,-Niko,-Aldin].md new file mode 100644 index 0000000..367d20a --- /dev/null +++ b/Sprintziel-5-Brainstorming-[Marcel,-Tim,-Niko,-Aldin].md @@ -0,0 +1,29 @@ +## Spielfluss vollständig implementiert (Starten - Spielen - Ergebnis | Abbruch - neues Spiel) + +-> alte Issues ohne Relevanz schließen + +**notwendig** +- [ ] Ausführliches Testen der Berechnung +- [ ] Anzeige & Überarbeitung einer GameEndScene wenn Spielendkriterium erreicht (#66) +- [ ] Implementierung eines Spielabbruch-Button (#72) +- [ ] Leaderboards einbauen (#49) +- [ ] Bewertungs- \ ELO-System (#75) +- [ ] Cooldown für alle Skills (z.B. alle drei Runden) +- [ ] Disconnect Error Handle Events (#37) +- [ ] Regelwerk überall erreichbar + +**wichtig** +- [ ] Überarbeitung einzelner HUD-Elemente +- [ ] GoldWars Schriftzug in MenuScene +- [ ] Feuer-Effekt gegen passendere Assets tauschen +- [ ] Überarbeitung der Münze in MenuScene +- [ ] Anzeige des UnitCounts im Angriffmodal in Ganzzahl präsentieren +- [ ] AppDelegate + +**nice-to-have** +- [ ] Refactoring (#76) +- [ ] [NSUserDefaults](https://stackoverflow.com/questions/19206762/ios-equivalent-for-android-shared-preferences) für Music-Flag (Musik dauerhaft muten) +- [ ] Abschließen Betrachtung (#32, #27, #40, #46, #51, #50) + +## Notwendige-Bugfixes +- [ ] Bei Angriff unitCountLabel anpassen