From 9f1dbd164c643f197e93d7e3c2c04ee117712d08 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aldin Duraki Date: Thu, 21 May 2020 18:32:42 +0000 Subject: [PATCH] Update Sprintziel 3 Brainstorming [Niko, Tim, Aldin] --- ...ziel-3-Brainstorming-[Niko,-Tim,-Aldin].md | 36 +++++++++---------- 1 file changed, 18 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/Sprintziel-3-Brainstorming-[Niko,-Tim,-Aldin].md b/Sprintziel-3-Brainstorming-[Niko,-Tim,-Aldin].md index f6f7d75..610b85d 100644 --- a/Sprintziel-3-Brainstorming-[Niko,-Tim,-Aldin].md +++ b/Sprintziel-3-Brainstorming-[Niko,-Tim,-Aldin].md @@ -1,28 +1,28 @@ ## Sprint 3 --> Laufendes Spiel **Notwendig** -* [ ] ✓ Basisownership anhand des GKPlayers -* ✓ Datenübertragungsmodell -* ✓ Datenübertragung zwischen verbundenen GKPlayer nach jeder action -* ✓ Runde beenden mit berechnetem Angriff (Evtl. ein Label über jede angegriffene oder ownership Basis mit den aktuellen UnitCount?) -* ✓ Map Generation fertigstellen [Link](https://gitlab.com/marcel.schwarz/software-projekt-2/-/issues/27) +* [x] Basisownership anhand des GKPlayers +* [x] Datenübertragungsmodell +* [x] Datenübertragung zwischen verbundenen GKPlayer nach jeder action +* [x] Runde beenden mit berechnetem Angriff (Evtl. ein Label über jede angegriffene oder ownership Basis mit den aktuellen UnitCount?) +* [x] Map Generation fertigstellen [Link](https://gitlab.com/marcel.schwarz/software-projekt-2/-/issues/27) **Wichtig** -* Spiel beenden, wenn ein GKPlayer das Spiel verlässt -* Differenzieren von Angriff und Neue Formation (Neues Modalfenster) -* Spiel beenden ohne Power-Ups/Upgrades (Spielmodus Domination) -* Spielerweiterung auf 4 Spieler -* (✓ 50%) HUD Fähigkeiten implementation +* [ ] Spiel beenden, wenn ein GKPlayer das Spiel verlässt +* [ ] Differenzieren von Angriff und Neue Formation (Neues Modalfenster) +* [ ] Spiel beenden ohne Power-Ups/Upgrades (Spielmodus Domination) +* [ ] Spielerweiterung auf 4 Spieler +* [ ] HUD Fähigkeiten implementation **Nice to have** -* Explosion Animation beim Angriff -* ✓ Gestik für Bestätigung beim Angriffsmodal (nicht beim loslassen) -* ✓ Settings (Background Musik an/aus) zzgl. Musik einfügen -* Validierung kommerzieller Assets -* Start Button delay beim Matchmaking PopUp (für onPress-Effekt) -* Splashscreen -* ✓ Logo einpflegen in der MainScene (Header) -* Leaderboard/Achievement einbauen +* [ ] Explosion Animation beim Angriff +* [x] Gestik für Bestätigung beim Angriffsmodal (nicht beim loslassen) +* [x] Settings (Background Musik an/aus) zzgl. Musik einfügen +* [ ] Validierung kommerzieller Assets +* [ ] Start Button delay beim Matchmaking PopUp (für onPress-Effekt) +* [ ] Splashscreen +* [x] Logo einpflegen in der MainScene (Header) +* [ ] Leaderboard/Achievement einbauen **Bugfixes**